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氧趣五年来只做一件事情“品质”
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时间:2020-12-12 08:59:01 来源:氧趣网 编辑:氧趣菌 794

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随着科技推陈出新的速度越来越快,虽然像丢米我这样的打工人干瘪的钱包已经支撑不起手机,电脑,平板,主机换代的频率,但是这依然阻止不了我在游戏的世界里秀操作。


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从最初的侠盗飞车到后来的CS,再后来的暴雪游戏、任天堂、索尼。现如今,游戏界可谓百家争鸣,各种类型、各种新颖的玩法层出不穷。


现在最受年轻人追捧的游戏莫过于王者荣耀、英雄联盟、DOTA2、绝地求生、DNF等一类大型多人的游戏。,赶上周末,对象不在,哥几个约上,耳麦一戴,唯我称王!


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诸多厂商现在也开始复制这些成熟游戏的模式,纷纷开始效仿。你可以在某些游戏中看到其他游戏的影子:比如前些日子在小学生之中风靡的《迷你世界》就被诉诸法庭,理由是抄袭《我的世界》,那这俩款游戏有哪些共同之处呢?


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《迷你世界》里的很多玩法都与《我的世界》类似,甚至说得上是原版照搬。


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(迷你世界vs我的世界)


两张图中都是左边的水方块右边是岩浆块不难从图中看出它们的世界构造是一模一样的,可以说这两者的世界规则基本相同。


还有细心的网友发现在《迷你世界》中进入地狱的门需要的材料和制作方法跟《我的世界》的完全一模一样,只是材料的名字不一样,但是无论是颜色还是材料的材质都是无二的。


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除了《我的世界》被抄袭,还有一款大型网络多人对战的游戏——《英雄联盟》也被国内一些不法厂商进行抄袭。


英雄联盟》作为全球热门的竞技类网游,在全世界拥有数以亿计的玩家,而《时空召唤》这样一款抄袭手游完完全全照着前辈的模版,硬生生地刻出了一个山寨手游版。


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截至丢米发稿的日期,没有想到《时空召唤》已经运行了五周年了……


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这是《时空召唤》里的英雄甄姬的技能组,这些技能图标看上去十分炫酷,但是如果是英雄联盟玩家看到了第一个会想到什么呢?


那就是我们的(插秧女孩)离群之刺阿卡丽。


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看看这技能组,是不是非常相似?简直是一个模版好吧,这让我阿卡丽人柱力怎么能忍?


我丢米反手就是一个巴掌甩到她脸上!


再看看人物的美术风格:

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看看!这就是买家秀和卖家秀的区别嘛。都是忍者,都是苦无和忍镰,都有面罩,但我丽丽更加帅气!


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不仅只有阿卡丽,时空召唤还有很多地方有《英雄联盟》的影子,比如劫、剑魔、剑圣等等。


除了抄袭了《英雄联盟》,这款游戏还抄袭了DOTA2,其中的一个角色就像是DOTA2里的孙悟空。


无独有偶,还有一款游戏抄袭了英雄联盟,那就是上海沐瞳科技出品的《无尽对决(Mobile Legends)》。但是在腾讯和拳头公司的合作下,上海市第一中级人民法院已经判决上海沐瞳科技败诉。据外媒消息,在与手游《无尽对决》的官司中,《英雄联盟》一方胜诉,所以《无尽对决》开发商上海沐瞳科技需要支付1940万元的巨额赔偿。


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根据上海第一中级人民法院的一份官方文件,《无尽对决》的开发商最初想支付腾讯260万元人民币(约合38.8万美元)以求和解,但是法院判决该项和解方案不成立,因为拳头宣称沐瞳科技有限公司通过抄袭《英雄联盟》已经赚取了数十万甚至百万的收入。


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看到这里,我反手就是一个赞!


那么,游戏侵权这种行为我国法律上是如何判决的呢?


我国乃至国际上判定游戏产品是否抄袭,主要是根据两点:


1、是否有独创性美术素材;


2、源代码。


然而,游戏的规则和核心玩法是不受到著作权保护的,因为游戏的玩法和规则可以通过不同的代码实现。


这就像是我们小时候做算术题一样,我想要得到4这个数字,可以用2+2也可以用1+3得到。游戏也是如此。所以如果想要证明有游戏抄袭你的游戏,必须给出美术素材的抄袭证据或者代码的抄袭证据。


但是这并不是说创作者辛辛苦苦创作的游戏规则和玩法,就可以被其他游戏随意拿取。像英雄联盟状告无尽对决的案例中,除了美术素材的证据,拳头官方还提供了游戏内英雄的技能设计的雷同之处,这也可以作为证据,这是极具独创性的设计。


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根据相关民事判决书中所称,考虑到游戏的开发和设计要极大的创造性劳动,如果将游戏规则作为一种抽象的思想不给予保护,将不利于激励创新,为游戏产业营造公平合理的竞争环境。


所以,当创作者的游戏规则被对手借鉴抄袭的话,可以选择《反不当竞争法》维护自己的权益。


比如网易起诉迷你玩,也就是我的世界的中国代理起诉迷你世界的开发商就是用不正当竞争为由。


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这也就是说,如果不能在法律意义上判定是抄袭的话,可以通过游戏之间的“相似程度”来维护创作者的合法权益。


这阵子游戏圈子里闹得沸沸扬扬的“借鉴”事件真的太多太多了,比如:


比如自走棋系列,先是DOTA2出了这一玩法,然后各大厂商开始纷纷效仿,云顶之弈,多多自走棋等等都开始如雨后春笋般冒出头来。



还有就是上海米哈游创作的开发世界游戏《原神》,最近也是频频出现在各大游戏网站的头条上。它被人指出太像任天堂上发售的游戏《塞尔达传说—荒野之息》。


无论是精力条还是收集的元素,滑翔翼和攀爬,处处都有借鉴的气息。


但是不得不说的是,无论是不是借鉴,但是能够有自己的原创要素在里面,有能力吸引住玩家的游戏才是好游戏。(吹爆米哈游音乐和美工!)


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看了这么多的例子,屏幕前的你是不是也玩过类似的游戏呢?


现在越来越多的新鲜血液纷纷投身到游戏行业,吸引了许许多多的创作者去创造供玩家游玩的精神世界。但是,抄袭和搬运他人的成果并不可取,这样雷同的世界不值得玩家花精力投入到里面去,而有些玩家选择去游玩盗版、抄袭的作品,甚至还高举“盗版无敌”的旗帜来反咬原创作品。这些玩家的心态已经变得十分扭曲。


虽然如此,国家法律永远都会给原创、优秀的创作者提供避风港。所以广大游戏创作者们要拿起法律武器,捍卫自己的合法权益。


保护好自己的知识产权就好比打预防针,游戏创作者们要提前对自己创作的游戏内容进行注册登记,这样就可以在一定程度上保障自己的权益不受侵犯。


如果你对这些游戏还有什么看法,欢迎来给丢米留言!丢米在氧趣网等你~


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